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既婚者子持ち(確定)がDP十段を目指すブログ。

   
カテゴリー「IIDX」の記事一覧
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「デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ 2015」をおそらく買いますね。

■雑記

奥様が好きだということもあり、年に数回は動物園に行くのですが、急に思い立ったので本日行ってきました。正確に言うなれば、行ったのは動物園ではなく動植物園でしたが、植物園には一歩も入らず。植物園の関係者の方、すいません。

個人的に、最寄りの動物園で最も好きだったのはドールシープだったのですが、残念なことに死んでしまい、彼(性別は定かではない)のエリアは撤去されることに。前回の訪問時にその事実を知り打ちひしがれていたのですが、跡地に新たな建物が完成しており、中を見るといたのはハクトウワシ。これがどうしてなかなか凛々しい。ドールシープの後を継ぐのに相応しい動物だと思います。可能であれば、彼(オスかどうかは知らない)には今後の動物園(正確に言えば動植物園)を引っ張る存在になってもらい、ゆくゆくはハクトウワシによって人気が出た日本唯一の動物園、すなわち、「この動物園はワシが育てた」となってもらいたいものです。以上、今週の「それが言いたかっただけだろ」のコーナーでした。明日はゲームセンター。
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『凍てつく世界』が面白くなってきた。

■雑記

起きて会社行って仕事して帰ってごはん食べてお風呂入って今です。今日は同期の人とたくさん会ったので、緊張しました。同期と仲良くないので、こういう時に困ります。息子が父親のPS4をないがしろにするため、割と強めに叱ったものの全く堪えている様子が無く、仕方がないのでPS4を非難させることに。これはまさしく敗北です。悔しい。物心が付いたら責任を取ってもらおうと決意しました。休み明けの勤務で疲労がたまっており、「幻想水滸伝5」があまりプレイできていません。どうにも巷の評判を見たところリオンの人気がないようで、かなり酷評されているのですが(重複表現か)、個人的にはそこまでとは思わず、どちらかと言えばデュナン統一戦争におけるナナミの方がイライラしました。アップルもそんなに好きになれなかったですね。個人差だと思います。今日は一段落でおしまい。
明日から会社です。

■IIDX

奥様のご厚意により(強調)連日のゲームセンター。QprogueDXM.D.InjectionのNORMALまで解禁。MAP7の敵がHP40超えばかりで思うように進みません。M.D.InjectionはあまりIIDXに無い曲調で新鮮でした。でも僕はPSYCHEDELIC TRANCEが好きです。Refractive indexとか。

・Watch Out Pt.2(DPA)

以前打った時は全くゲージが上がらなかったですが、今回は曲を通じて80%を下回らず。上手くなったかも(錯覚)。最初と最後以外は8分メインに16分や24分が絡まるスクラッチなので、基本は何となく回して、詰まった赤が降ってきたら頑張って回すというのを意識すればOKでした。DPHも含めて譜面は良いと思う。

・ビューティフルレシート(DPA)

譜面は全然ビューティフルはないけどな

・You'll say "Now!"(DPA)

サンプリングボイス後の譜面でどれだけ耐えれるか、が全て。ラストのDBM&DB地帯は全て繋げば相当回復できるものの、九段レベルでは30%程度しか回復できません。前半の譜面は面白いんだけどなぁ
世界の終わりが近づいている。

■IIDX

QprogueDXImmortalのNORMAL譜面まで解禁。残るはVOX UPのANOTHER、THE DETONATOR、新曲2つ。そしてボスはなんですね。あのミニゲームは何の意味もないと思う

・Close my Eyes for Me(DPA)

無理にギアチェンジしようとせず、最初からBPM145に合わせておいた方が良いと気付くまで数か月かかりました。世間一般の意見と同じく、加速後のスクラッチはどちらかに寄せた方が面白かったと思う。そして異色交互に絡むスクラッチは無理皿だとも思う(無視してしまいました)。BPM145の四分スクラッチが押し押し出来ない筐体ではクリア出来ないというのが個人的な意見です。

・BRAVE OUT(DPA)

決して遅くないBPM150ですが、感覚的にまったり打ててとてもよかったです。Fly you to the star(DPA)をちょっと簡単にしたような印象。SPAがとっても縦に長い譜面でびっくり。

・Feel The Beat(SPA)

超!皿複合! EASY CLEAR。DPAも含めて決して嫌いではない

・Shattered Control(DPA)

ラストがぴょんぴょん着地。これも嫌いではない。

・BRAINSTORM(SPA)

白くするのに10回近くやりました。中盤のスクラッチが最大の難所というか、HARD以上だとむしろそこしかないという皿曲ですが、スクラッチが不規則なのがとっても厄介。そして連皿+16分交互連打が個人的に凄まじく苦手。Insane Technique(SPA)とかFunny Shuftle(SPA)とか。
「引」と書かれたドアを押す時の背徳感。

■IIDX

モンスターハンター食玩(と言うのかは不明)を買い、クシャルダオラテオ・テスカトル、あるいはキリン出ろ!と念じながら開けると、出てきたのはドスイーオス&イーオス(2体セット)。悔しかったのでもう一個買ったらイャンクック亜種。ちくしょう!また買ってやる!(ポット・イズ・シンキング)

QprogueDX石板を全て集めて、大鍵士で敵を蹴散らしながら譜面集めをしております。ピッキングサムターン回しが上手そうなクラスですね。Shattered ControlのNORMAL譜面まで解禁。先は長い。

・死神自爆中二妹アイドルももかりん(1歳)(DPA)

突撃!ガラスのニーソ姫!から続く電波系統ですが、いつも思うのは、これにしろカジノファイヤーことみちゃんにしろ、後ろで鳴っている音がとても素敵ということで、このクオリティと曲ギャップこそ電波たる所以なのかな、と思います(ランプ点けたら当分触らないけど)。階段ラッシュを抜けた後の東京タワーみたいな譜面を押せればノマゲはOK。

・All is Wrecked(SPA)

これが誤算だった。白くするのに4回ほどトライ。同時押しの間に入る潰れた階段、押しにくい異色隣接同時押し、そして何より中盤から終盤にかけての早い階段がとても辛い。ラストの同時押しもスクラッチが取りにくく、とっても大変でした。RANDOMでそこそこ楽になりそうな予感。
  
プロフィール
HN:
エンド
性別:
男性
自己紹介:
ゲームセンターは教会、筐体はマリア像、硬貨一枚の寄付をして、10分間の安息を得る。

中部地方在住。社会人。

beatmaniaIIDX
dj NAME:E.N.D.
SP:十段 DP:九段

読書、ゲーム(AC&CS)、フットボール等が好きです。

連絡先
venusandbraves☆hotmail.com
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