既婚者子持ち(確定)がDP十段を目指すブログ。
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死の山
さて最終節。
■IIDX
QprogueDXはようやく最後の山に辿り着いたものの、結界が張られていて突入出来ず。結界解除の条件は「新曲のANOTHER譜面を全解禁」が有力の様で、M.D.Injectionがまだです。それにしても結界とは小癪な。「バリアが完成していたとは…」みたいな気持ちです。
・疾風迅雷(SPH)
EX HARDで一回落ちました。横ではなく縦に長く蠢く階段が苦手かも。
・GAIA(SPA)
HARD CLEAR。1回目の螺旋階段で補正まで落ちたものの、その後を何とか耐えきって生還。正規譜面は癖が付きやすそうですね。それにしても曲が素晴らしいです。BEMANI学園で最もお気に入り。GITADORA版もご一緒に。
・NEBULA GRASPER(DPA)
スクラッチについて本気出して考えてみてください、みたいな。配置上、人間の能力的に無理なスクラッチは一つもない辺りがこの譜面の真髄で、1+Sの後の鍵盤を如何に取るのかが重要。ここが綺麗に取れるともう一段階上に行けると思うものの、なかなか難しいです。二重ネビュラ。
DP☆11を相変わらずジリジリと続けていますが、70%台で終了した曲がCaptivate2~覚醒~(DPA)、prompt(DPA)、SA.YO.NO.RA. SUPER STAR(DPA)、Funny Shuftle(DPA)、HYENA(DPA)辺り(覚えている範囲)。もう少し埋まりそうです。逆に「これは絶対に無理だな」と感じる譜面はMacho Gang(DPH)。DPAもダメだと思う。維持を張らずにS-RANDOMかな…(嘆息)。
■IIDX
QprogueDXはようやく最後の山に辿り着いたものの、結界が張られていて突入出来ず。結界解除の条件は「新曲のANOTHER譜面を全解禁」が有力の様で、M.D.Injectionがまだです。それにしても結界とは小癪な。「バリアが完成していたとは…」みたいな気持ちです。
・疾風迅雷(SPH)
EX HARDで一回落ちました。横ではなく縦に長く蠢く階段が苦手かも。
・GAIA(SPA)
HARD CLEAR。1回目の螺旋階段で補正まで落ちたものの、その後を何とか耐えきって生還。正規譜面は癖が付きやすそうですね。それにしても曲が素晴らしいです。BEMANI学園で最もお気に入り。GITADORA版もご一緒に。
・NEBULA GRASPER(DPA)
スクラッチについて本気出して考えてみてください、みたいな。配置上、人間の能力的に無理なスクラッチは一つもない辺りがこの譜面の真髄で、1+Sの後の鍵盤を如何に取るのかが重要。ここが綺麗に取れるともう一段階上に行けると思うものの、なかなか難しいです。二重ネビュラ。
DP☆11を相変わらずジリジリと続けていますが、70%台で終了した曲がCaptivate2~覚醒~(DPA)、prompt(DPA)、SA.YO.NO.RA. SUPER STAR(DPA)、Funny Shuftle(DPA)、HYENA(DPA)辺り(覚えている範囲)。もう少し埋まりそうです。逆に「これは絶対に無理だな」と感じる譜面はMacho Gang(DPH)。DPAもダメだと思う。維持を張らずにS-RANDOMかな…(嘆息)。
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