既婚者子持ち(確定)がDP十段を目指すブログ。
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豆、食べられないし。
■雑記
2回ほど、うなされて起きました。何か、とても恐ろしい夢を見ていた気がしますが、覚えていません。ちょっと首を寝違え気味。夜中に息子に首を蹴られていたんじゃないかと疑っています。
30歳になったとはいえ、特に何の変化も感じていなかったのですが、初めて今までとは違うということをまざまざと意識させられたイベントが健康診断です。会社で毎年受診していますが、初めて心電図というものをやらされました。手首、足首に洗濯バサミのようなものを嵌められ、上半身に吸盤を取り付けられ、ただベッドに横になってじっと待つ。何たる辱めか。しかも途中で吸盤が一つ取れちゃったぞ。三十路になるとこういった屈辱にも大人の分別で耐えなければならないということでしょうか。厳しい世の中です。
■昨日の息子
帰宅した父親を見て居間のドアを閉める。
■雑記
2回ほど、うなされて起きました。何か、とても恐ろしい夢を見ていた気がしますが、覚えていません。ちょっと首を寝違え気味。夜中に息子に首を蹴られていたんじゃないかと疑っています。
30歳になったとはいえ、特に何の変化も感じていなかったのですが、初めて今までとは違うということをまざまざと意識させられたイベントが健康診断です。会社で毎年受診していますが、初めて心電図というものをやらされました。手首、足首に洗濯バサミのようなものを嵌められ、上半身に吸盤を取り付けられ、ただベッドに横になってじっと待つ。何たる辱めか。しかも途中で吸盤が一つ取れちゃったぞ。三十路になるとこういった屈辱にも大人の分別で耐えなければならないということでしょうか。厳しい世の中です。
■昨日の息子
帰宅した父親を見て居間のドアを閉める。
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『スイーツ本部長 一之瀬櫂』がとても面白いです。
■IIDX
ようやく念願の未来ver.でやれたのですが、Sレアモンスターの白い丸が全て攻略済みのマップに付いていて、憤りを感じました。経験値もらえへんやん! そもそもなぜ攻略済みのマップでは経験値がもらえないのでしょうか。そんなRPGってある?と思いましたが、「ラストストーリー」がそうだったと思います。あれは本当に謎の仕様だった。
・STEEL NEEDLE(DPA)
必死に伸ばした左手がむなしく空を切る1P MIRROR。終盤のスクラッチは基本的に無視ですが、「これは取れるな」と思ったら手を出すとゲージが減ります。いろいろとオプションを試していて、FLIPを付けたところ散々で、右側ってけっこう難しいんだなぁと思いました。
・Innocent Walls(DPH)
HARD CLEAR。縦連打を抜けるとそこは瀕死だった(ゲージが)。ラストの左側スクラッチ、無慈悲な配置です。
・1st Samurai(DPA)
HARD CLEAR。これは道中は全く問題なくて、BPMが上がる前と、ラストの同時押しの前の3連打だけが鬼門。最終的には餡蜜しました。
・TIEFSEE(SPA)
誰が譜面を作ったか一目瞭然なTOXIC VIBRATION(SPA)で腕が死んだ後に打ったら、良心的な譜面で驚きました。しかしこの曲は(SPH)がとても面白いと思います。quasar(SPH)の乱打+交互連打みたいな。
■昨日の息子
ショッピングセンターで全力疾走。
■IIDX
ようやく念願の未来ver.でやれたのですが、Sレアモンスターの白い丸が全て攻略済みのマップに付いていて、憤りを感じました。経験値もらえへんやん! そもそもなぜ攻略済みのマップでは経験値がもらえないのでしょうか。そんなRPGってある?と思いましたが、「ラストストーリー」がそうだったと思います。あれは本当に謎の仕様だった。
・STEEL NEEDLE(DPA)
必死に伸ばした左手がむなしく空を切る1P MIRROR。終盤のスクラッチは基本的に無視ですが、「これは取れるな」と思ったら手を出すとゲージが減ります。いろいろとオプションを試していて、FLIPを付けたところ散々で、右側ってけっこう難しいんだなぁと思いました。
・Innocent Walls(DPH)
HARD CLEAR。縦連打を抜けるとそこは瀕死だった(ゲージが)。ラストの左側スクラッチ、無慈悲な配置です。
・1st Samurai(DPA)
HARD CLEAR。これは道中は全く問題なくて、BPMが上がる前と、ラストの同時押しの前の3連打だけが鬼門。最終的には餡蜜しました。
・TIEFSEE(SPA)
誰が譜面を作ったか一目瞭然なTOXIC VIBRATION(SPA)で腕が死んだ後に打ったら、良心的な譜面で驚きました。しかしこの曲は(SPH)がとても面白いと思います。quasar(SPH)の乱打+交互連打みたいな。
■昨日の息子
ショッピングセンターで全力疾走。
どうもイライラしてダメだ。
■雑記
今日は起きるのが辛かった。この1週間は、これまでに味わったことのないストレスを仕事で味わわされ、非常にエポックメイキングな1週間でした。おかげで、家に帰ると気が抜けたのか、一気に疲労感が押し寄せ、眠くなり、寝てしまい、今です。参った参った。夫が寝ている間、妻はカジノでメタループ。
昨日の朝は、「テイルズ」をやりながらスロットを回し、2時間ほどで+2.5万枚。メタルチェンジが一度も来ず、フリースピンが3回ほど来ただけだったのにも関わらず、細かく当たり続けて増えるコイン。増える分には全く問題ないですが、一攫千金を狙うギャンブラーが集うカァジノ~ゥとしては何か違う気がします。いや、増えてるからいいんだけど。でもカジノばっかりやって全く冒険してないですね。ハイランドは駆け回ってますけども。
■昨日の息子
最近、息子からのネタ提供が乏しい。
■雑記
今日は起きるのが辛かった。この1週間は、これまでに味わったことのないストレスを仕事で味わわされ、非常にエポックメイキングな1週間でした。おかげで、家に帰ると気が抜けたのか、一気に疲労感が押し寄せ、眠くなり、寝てしまい、今です。参った参った。夫が寝ている間、妻はカジノでメタループ。
昨日の朝は、「テイルズ」をやりながらスロットを回し、2時間ほどで+2.5万枚。メタルチェンジが一度も来ず、フリースピンが3回ほど来ただけだったのにも関わらず、細かく当たり続けて増えるコイン。増える分には全く問題ないですが、一攫千金を狙うギャンブラーが集うカァジノ~ゥとしては何か違う気がします。いや、増えてるからいいんだけど。でもカジノばっかりやって全く冒険してないですね。ハイランドは駆け回ってますけども。
■昨日の息子
最近、息子からのネタ提供が乏しい。
任天堂のB/S、見てみようかな。
■雑記
希望の朝です。眠いです。いつも、朝はコーヒーを飲むのですが、今日は健康診断があるので、飲めません。注射が苦手なので、採血が非常に怖い健康診断ですが、それよりも怖いのは聴力検査。あの独特の電子音には畏怖の念しかありません。仕事で不愉快なことがあり、非常にイライラしています。
DQ10の話。カジノの調整が入ったので、試しに1時間ほどスロットを回してみて、+1万枚。外れ台を引いたと思いますが、減りはしませんでした。しかしスロットは退屈だ! 何よりもテンポの悪さを感じる。ポーカーの方がまだエンタメ性に溢れていると思います(通常のポーカーとは全く考え方がことなるゲームだけど)。今日は「テイルズオブゼスティリア」をやりながらスロットをする、すなわちゲームをしながらゲームをしてみたいと思います。
■昨日の息子
最近、わがままが増えてきた。
■雑記
希望の朝です。眠いです。いつも、朝はコーヒーを飲むのですが、今日は健康診断があるので、飲めません。注射が苦手なので、採血が非常に怖い健康診断ですが、それよりも怖いのは聴力検査。あの独特の電子音には畏怖の念しかありません。仕事で不愉快なことがあり、非常にイライラしています。
DQ10の話。カジノの調整が入ったので、試しに1時間ほどスロットを回してみて、+1万枚。外れ台を引いたと思いますが、減りはしませんでした。しかしスロットは退屈だ! 何よりもテンポの悪さを感じる。ポーカーの方がまだエンタメ性に溢れていると思います(通常のポーカーとは全く考え方がことなるゲームだけど)。今日は「テイルズオブゼスティリア」をやりながらスロットをする、すなわちゲームをしながらゲームをしてみたいと思います。
■昨日の息子
最近、わがままが増えてきた。
肩凝りが酷い。
■雑記
朝です。おはようございます。寒いです。DQ10で、チームメンバーがログインすると皆さんが挨拶をし始めるのですが(しない人もいる)、人によっては「こん」という挨拶をしますよね。「こん(にちは)」、あるいは「こん(ばんは)」なのですが、朝はどうするのだろう、と思います。最近、平日は朝5時頃にログインしますが、概ね、誰もいません。チームとは何なのか。さっきから、無人の部屋で息子のおもちゃがひとりでに音を立てており、かなりホラーです。天族がいるのかも。
■昨日の息子
特筆事項なし。
■雑記
朝です。おはようございます。寒いです。DQ10で、チームメンバーがログインすると皆さんが挨拶をし始めるのですが(しない人もいる)、人によっては「こん」という挨拶をしますよね。「こん(にちは)」、あるいは「こん(ばんは)」なのですが、朝はどうするのだろう、と思います。最近、平日は朝5時頃にログインしますが、概ね、誰もいません。チームとは何なのか。さっきから、無人の部屋で息子のおもちゃがひとりでに音を立てており、かなりホラーです。天族がいるのかも。
■昨日の息子
特筆事項なし。