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既婚者子持ち(確定)がDP十段を目指すブログ。

   
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面白ければいいんだ。面白くなければ、誰がゲームなんてするもんか。

■NO FUTURE

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今更ながら、「ロマンシング・サ・ガ3」のサントラやら「サガ バトル楽曲集」やら「ReBirthⅡロマンシング・サ・ガ バトルアレンジ」やらを買い揃えて悦に浸っております。「四魔貴族バトル1」を聴くと、どこかでアラケスが大回転しているんじゃないかと心配になります。やきごて。

しかし、今も昔もいちばん好きなのは「Last Battle -T260G-」で、あの曲をラスボス戦に充てたのは凄い。ジェノサイドハートはRPG史上に残るラスボスだと思うし、カーネイジの演出も格好良い。レオナルドの扱いなんか、なかなかSFで心が揺さぶられます。買おうかな、「サガ・フロンティア」。1も2も傑作だもんね。

■最近のbeatmania

最近LAMPが点いた曲レビュー。

one or eight(SPA)

HARD CLEAR。どんなに繋ぎ止めようとしても、僕の手のひらから無情にも零れ落ちる細かい縦連打、みたいな感じでした。誰だ、あそこを抜けたらウイニング・ランとか言っちゃう奴は。
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My thoughts and prayers are with me.

■興味無関心

Q.「私、他人に興味が無いんですけど、それを悟られないようにするにはどうすればいいですか?」
A.「そんなことが気になるくらいに他人に興味を持つのはやめましょう」

会社という共同体では、結婚をするとその事実を公表しなければいけないというルールがあって、みんなの前に晒されて報告会をしなければいけないのだけど、コレガワカラナイ。エンド(僕のことです)の場合、誰にも言わず、お披露目会もせず、夏休み明けにしれっと左手に指輪をした状態で会社に行き、「あ、そういえば休み中に入籍しましたんで。以上です」と一応報告だけしたら、「なんでそんな大事なこと言わないんだ!」と謎のバッシング。いや、僕にとっては大事だけど、君らにとっては何の影響もないでしょと思ったものの、そこはもう社会人3年目(当時)、「あ、いや、なんか恥ずかしくて。すいません」と言っておきました。不思議だね、会社って。

■最近のbeatmania

最近LAMPが点いた曲レビュー。

・FIRE FIRE(SPA)

HARD CLEAR。RANDOM使ってすいませんでした。
どうか心安らかな日々を送ってください。

■MMORPG

妻「…」
夫「…」
妻「…」
夫「…」
妻「…」
夫「…別に買えばいいんじゃないかな」

というわけで、「ドラゴンクエストX」を購入しました。発売から約2週間後の出来事。発売日からプレイしている方々は今日で無料期間が終了ですが、我々夫婦の無料期間は9月初めまでです。どうだ(何が)。賛否両論・罵詈雑言、様々な意見が飛び交っているようでなかなかコメントもし難いものの、個人的にはそこそこきちんと作られているのではないかなぁと感じております。まだレベル20にも達していない初心者の意見ですのでASIKARA-Z

巷の意見を見ていると、「レベル上げが単なる作業だ!」という意見が多くありますが、エンド(僕のことです)記憶が確かなら、悠久なる太古よりレベル上げというのは単なる作業でした悲しいけどこれ、ゲームなのよね。ただ、レベル上げをエンターテイメントにまで押し上げている傑作も確かに存在するわけで、そこがゲーム・クリエーターの皆さんの腕の見せ所なんでしょう(たぶん)。そして、みんなでわいわい喋りながらレベル上げが出来るというのがMMORPGの最大の特徴であって、個人的にはどうしても馴染めない部分です。というわけで、ソロプレイでもある程度進めるような仕様・サポート機能を付けたのは偉い。ボスまですんなり倒せるかは知らないけど。

ところで、「ドラクエX」という名の仮想現実においてエンドのやっていることといえば、繊維材料を可能な限り安価に仕入れ、ひたすら裁縫をして出来るだけ高く売るという調達・製造・営業で、「何が悲しくてゲームの中でまで製造業に従事せなあかんねん」という悲しさは隠しきれないものの、「まぁこっちは自営業だし、ある程度気ままに出来まんねんで」などと自分を慰めるドラクエ・ライフです(意味不明)。元気玉というのは、キャラクター・デザインの人からの連想でしょうね、きっと。

■最近のbeatmania

最近LAMPが点いた曲レビュー。

Summer Vacation(CU mix)(DPH)

EASY LAMP。中盤の左1+右7の交互連打+隣接スクラッチの嵐には度肝を抜かれました。中盤から終盤にかけての1P側がごちゃごちゃだったものの、適当にわしゃわしゃしていたら思った以上にゲージは減らず。EASYの恩寵ですね。ノマゲ(IIDXスラング)だったらゲージが地を這うと思われます。そしてこれだけは言いたい。SPAを追加してください!☆11くらいで!
Come Back Alive.

■間が空きました

日常について少々書き記して行きたいと思っています。思うだけなら誰でも出来る!

■引き継ぎ

仕事が少々変わることとなりまして、引き継ぎを行っているわけです。

これがなかなか大変で、頭の中のノウハウを明文化し伝えて行く過程に疲労困憊、時間もかかるしイライラするし、やりたいことはやれないしでまさしく三十九です。嘘。三重苦です。口伝のみで伝えられてきた技術とか凄いね。伝える段階でストレス溜まって、「もういい俺マニュアル作る!」ってなったりしないんでしょうか。しないんでしょうね。偉いね、トラディショナル。「こうやって様々な意志や想いが後世に語り継がれてきたんだなぁ…」等と先人へ想いを馳せながら引き継いでいます。嘘です。

ところで、ゲーム界の引き継ぎといえば「ロマサガ2」の伝承法ですが、アレは便利だなぁと思う反面、死なないと伝わらない辺りかなりライフスティールですね(あらゆる意味で)。「先帝の無念を晴らす!」というよりは、「あ、それは前任者から聞いてないですね」という感じ(社会人ジョーク)。「マニュアルを完全に残したのに…!」みたいな。七英雄でいちばん好きなのはワグナスですね。ジェントルなところがかなり悪役です。もう帰る

■最近のbeatmania

DP十段が取れません。最近LAMPが点いた曲レビュー。

Almace(DPA)

CN+階段+ラスト酷い。ノマゲ(IIDXスラング)ならば☆12下位との事で、正規譜面HARD逃げ切りが鉄板らしいですが、中盤の階段+CNでゲージが吹っ飛ぶっつーの、みたいなアレです(どれだ)。何とかノマゲでやってやりました。アレをHARD推奨と言っちゃう人は、指が6本あるか(ハンニバル・レクター!)、腕が4本あるか(トルガル!)、足を使ってスクラッチを回しているか(POSSESION DP激!)のいずれかだとは思いませんか。思いませんね。足でスクラッチしたってあの階段地帯は意味がないということには気付いています。CNよりもBSSの方が好きです。AlmagestとかThe Sampling Paradiseとかね。
弱者の戦術ではない。挑戦者の戦術だ。

■焔は紅く咲き乱れる。

ペルソナ4 ザ・ゴールデン」のコミュを振り返ってみようのコーナー(1年程度の長期連載企画にしようかと思います)。

・女教皇:天城雪子

PS2版の際には最優先でRANK上げをしたものの、「ザ・ゴールデン」ではどうにも食指が向かず、上げるには上げたものの戦車(里中千枝)の方がMAXは先だったという体たらく。イベント時のデートにも全く誘わず、この好みの変化は年齢から来るものなのだろうかと危惧したりもしましたが、一体何なんでしょう。味付けとして入っている天然要素がもうダメなんでしょうか。よくわかりません。なんかさ、あんまり可愛く見えなくてさ…。雪子が好きな方、なんかすいません。20代も後半になるとこうなるよ。うん。最後まで戦闘メンバーではあったんですが。

ペルソナもなぁ、あんまり心に残らなかったなぁ…。同じ女性系のアルカナだと、どうしても女帝の方が派手に見えてしまいます。ティターニアとか。ツィツィミトルとか怖いし。解禁ペルソナも作成したものの、メインでは使わず。うーん、なんだかあれだね、年をとるのって残酷だな、と感じさせるアルカナだね。ツィツィミトルが本当に怖いし

■紅い柱

こう暑いとゲーセンに行くのも一苦労。

・・・今週のbeatmania

  
プロフィール
HN:
エンド
性別:
男性
自己紹介:
ゲームセンターは教会、筐体はマリア像、硬貨一枚の寄付をして、10分間の安息を得る。

中部地方在住。社会人。

beatmaniaIIDX
dj NAME:E.N.D.
SP:十段 DP:九段

読書、ゲーム(AC&CS)、フットボール等が好きです。

連絡先
venusandbraves☆hotmail.com
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