既婚者子持ち(確定)がDP十段を目指すブログ。
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去年は上司に文句ばかり言っていたと思うので、来年もこの姿勢で行きたいと思う。
■『土星マンション』
読みました。岩岡ヒサエ『土星マンション』。SFだけども、テーマの一つが「働く」ということで、働く中で自分を見失いつつある貴方(誰?)にお勧めです。奥様は「私にはわからない」と仰っておられましたが、夫(僕のことです)は今年読んだマンガの中でもトップ3に入るくらいには面白かったです。そんなにたくさん読んでないけどね。
■DP☆10
今年の打ち納め? beatmaniaの話。
DP
Holic(DPH)→NORMAL CLEAR
Innocent Walls(DPH)→NORMAL CLEAR
POODLE(DPA)→NORMAL CLEAR
蛇神(DPA)→NORMAL CLEAR
その他いろいろ。
4鍵縦連打後の左着地を頑張ったことにより、DPの☆10にCLEAR LAMPが点灯です。ありがとうございました。数ヶ月前まではInnocent Walls(DPH)なんか出来る気がしなかったなぁ…(遠い目)。何とか2011年が終わる前にやってやりました。嬉しいです。でも蛇神(DPA)がCLEAR出来たことの方が嬉しかったです。すまん白壁。
今年もいろいろありましたが、音ゲーは相変わらず辞めずに続けています。来年はどうでしょう。今のところ辞める様な要素は見当たりませんが、まぁ、何があるかはわからないので、明日辞めても後悔しない姿勢、すなわち一曲入魂で臨んで行こうと思います。仕事もそれくらいの意気込みでやらないとなぁ…(遠い目<2回目)。
■『土星マンション』
読みました。岩岡ヒサエ『土星マンション』。SFだけども、テーマの一つが「働く」ということで、働く中で自分を見失いつつある貴方(誰?)にお勧めです。奥様は「私にはわからない」と仰っておられましたが、夫(僕のことです)は今年読んだマンガの中でもトップ3に入るくらいには面白かったです。そんなにたくさん読んでないけどね。
■DP☆10
今年の打ち納め? beatmaniaの話。
DP
Holic(DPH)→NORMAL CLEAR
Innocent Walls(DPH)→NORMAL CLEAR
POODLE(DPA)→NORMAL CLEAR
蛇神(DPA)→NORMAL CLEAR
その他いろいろ。
4鍵縦連打後の左着地を頑張ったことにより、DPの☆10にCLEAR LAMPが点灯です。ありがとうございました。数ヶ月前まではInnocent Walls(DPH)なんか出来る気がしなかったなぁ…(遠い目)。何とか2011年が終わる前にやってやりました。嬉しいです。でも蛇神(DPA)がCLEAR出来たことの方が嬉しかったです。すまん白壁。
今年もいろいろありましたが、音ゲーは相変わらず辞めずに続けています。来年はどうでしょう。今のところ辞める様な要素は見当たりませんが、まぁ、何があるかはわからないので、明日辞めても後悔しない姿勢、すなわち一曲入魂で臨んで行こうと思います。仕事もそれくらいの意気込みでやらないとなぁ…(遠い目<2回目)。
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Fから始めましょう。ライナーノーツより。
■PP
今年はPowerPointで資料を作る機会が多く、イライラしながらいろいろな資料を作っていたのですが、作り続けた甲斐あってそれなりに上達した様にも思います。上司に見せるたびに真っ赤になって帰ってくるけど。
いうなれば、僕のプレゼン資料作成スキルがレベルアップしたと言えなくもない、という感じで、この状態で1年前に作成した資料を眺めてみると、壮絶に直したい。全面改稿したい。いや、直したところでもう日の目は見ないんだけど。それくらいに俺も成長したんだなぁとこの1年を省みる年の瀬です。相変わらず真っ赤になって帰ってくるけど。
タイガー・ウッズも言ってました。「1月1日の自分より、12月31日の自分の方が成長していたい」みたいな。タイガー・ウッズのブランド・イメージも駄々下がりなわけですが、来年も成長目指して取り組んでいくショゾンです。かしこ。
■LL
せっかくのLincle Link第4弾なので、REFLEC BEAT limelightを3回プレイして、抽選してみました。外れました。だわな。UNLIMITED FIREまで解禁して、前作でDEADLOCKを解禁していないことに気付きました。RBはジャケットがあるのが良いですね。THE FALLENとか素敵です。Hi-Speed Conclusionからはbass 2 bass(dj MAX STEROID Remix)が来てほしかったなぁ、等。
思ったよりも早く今日チャレにWONDER WALKERが来たので(コナミサンタさんありがとう!)、24日にjubeat側で解禁完了し、ようやく本日、IIDX側でプレイできました。ありがとうございました。SPDP共、HYPERまでしかプレイしていないものの、SPHがなかなか良い譜面なのでは。そして前にも言及したけれどもPhoenix(DPA)が良い!そして初めてプレイしたDON'T WAKE ME FROM THE DREAM(2010 Summer Edition)のDBR(HYPER)が面白い!これは定期的にプレイしようと心に決めました。CN地帯の配置が外れた時の「どう押すねん!」みたいな感覚が新しいです。オススメ。
■PP
今年はPowerPointで資料を作る機会が多く、イライラしながらいろいろな資料を作っていたのですが、作り続けた甲斐あってそれなりに上達した様にも思います。上司に見せるたびに真っ赤になって帰ってくるけど。
いうなれば、僕のプレゼン資料作成スキルがレベルアップしたと言えなくもない、という感じで、この状態で1年前に作成した資料を眺めてみると、壮絶に直したい。全面改稿したい。いや、直したところでもう日の目は見ないんだけど。それくらいに俺も成長したんだなぁとこの1年を省みる年の瀬です。相変わらず真っ赤になって帰ってくるけど。
タイガー・ウッズも言ってました。「1月1日の自分より、12月31日の自分の方が成長していたい」みたいな。タイガー・ウッズのブランド・イメージも駄々下がりなわけですが、来年も成長目指して取り組んでいくショゾンです。かしこ。
■LL
せっかくのLincle Link第4弾なので、REFLEC BEAT limelightを3回プレイして、抽選してみました。外れました。だわな。UNLIMITED FIREまで解禁して、前作でDEADLOCKを解禁していないことに気付きました。RBはジャケットがあるのが良いですね。THE FALLENとか素敵です。Hi-Speed Conclusionからはbass 2 bass(dj MAX STEROID Remix)が来てほしかったなぁ、等。
思ったよりも早く今日チャレにWONDER WALKERが来たので(コナミサンタさんありがとう!)、24日にjubeat側で解禁完了し、ようやく本日、IIDX側でプレイできました。ありがとうございました。SPDP共、HYPERまでしかプレイしていないものの、SPHがなかなか良い譜面なのでは。そして前にも言及したけれどもPhoenix(DPA)が良い!そして初めてプレイしたDON'T WAKE ME FROM THE DREAM(2010 Summer Edition)のDBR(HYPER)が面白い!これは定期的にプレイしようと心に決めました。CN地帯の配置が外れた時の「どう押すねん!」みたいな感覚が新しいです。オススメ。
もう2011年の日曜日は終わったのか…。
■ブログフラグ
「ブログを書きたいんだけど、なかなかネタがないんだよねー」と奥様に訴えたら、「ネタなんてものは何気ない日常にいくらでも転がっている。それを拾い上げないで何がブログだ」みたいなことを言われ、なるほどなかなか無慈悲だな、と。
■ここ最近のbeatmania
隠さずにこのまま書いてしまおう。
SP
reunion(SPA)→EASY CLEAR
DP
☆11いろいろ
ででーん!で80%。
DP☆10、思い出したかのように点滅曲に手を付け、SPだと☆11逆詐称なのにDPだと☆10詐称の曲や、左MIRRORで見事な譜面になる曲、はたまたはーげはーげぷぎゃー(DPA)やらを片付けた結果、残りは2曲。4鍵レーザーが特徴的なInnocent Walls(DPH)と、左手に神が与え給うた試練ことHolic(DPH)。今年中のLAMP点灯を目標に頑張ります。あーFLIP付けたい。
■ブログフラグ
「ブログを書きたいんだけど、なかなかネタがないんだよねー」と奥様に訴えたら、「ネタなんてものは何気ない日常にいくらでも転がっている。それを拾い上げないで何がブログだ」みたいなことを言われ、なるほどなかなか無慈悲だな、と。
■ここ最近のbeatmania
隠さずにこのまま書いてしまおう。
SP
reunion(SPA)→EASY CLEAR
DP
☆11いろいろ
ででーん!で80%。
DP☆10、思い出したかのように点滅曲に手を付け、SPだと☆11逆詐称なのにDPだと☆10詐称の曲や、左MIRRORで見事な譜面になる曲、はたまたはーげはーげぷぎゃー(DPA)やらを片付けた結果、残りは2曲。4鍵レーザーが特徴的なInnocent Walls(DPH)と、左手に神が与え給うた試練ことHolic(DPH)。今年中のLAMP点灯を目標に頑張ります。あーFLIP付けたい。
FF13-2とTHE MANZAIの共通点とは。
■滑らない話
奥様を笑わせるのがなかなか難しい。
こう見えて夫婦円満・交通安全・世界平和を絵に描いたようなエンド(僕のことです)なので、奥様を笑わせようと面白い話をするのですが、一通り僕の面白い(と思われる話)を聞いた後、「貴方は面白いと思ってその話をしていると思うけれど、今の話、全然面白くないから」と断罪される確率100%です。なかなか妥協を許さないモウリーニョのような奥様です。優しさってなんでしょう(大仰)。
夫にもプライドがあるので、会社で隣に座っている子(背が高い)に同じ話をしてみるのですが、ちゃんと笑ってもらえます。そうするとやはり奥様の「笑いのハードル」がバベルの塔な感じなだけだと思うのですが(すなわち、夫の技量に起因する問題ではない)、僕の方が隣の子よりも先輩なので、気を遣われているという可能性も捨てきれません。会社生活、なかなかストレスフル。なんだかすいません。
ところで、奥様が僕を見て笑うのは、ボールを投げる時とか、ボールを蹴る時とか、足をどこかにぶつけたとか、そういう場面です。すなわち、「笑わせている」のではなく、「笑われている」のです。なるほど「笑わせる」という意味では同じですが、実態は大きく異なるこの状況、何とか打破できるように来年は頑張りたいと思います。かしこ。
■フェニ尾
DP☆11をCLEAR RATEの高い順にプレイしております。
SPもそうですが、DPもレベルが上がるにつれ自分の弱点を誤魔化すことが出来なくなってくる。すなわち、エンドの場合は同時押しが出来ないのですね。Sorrows(DPA)はまだしも、絶望を覚えたのはEURO-ROMANCE(DPA)。桂馬押しがホントに苦手。異色同時押しを桂馬押しと呼ぶのなら、縦連打は香車押しと呼ぶべきではないのだろうか、と思ったりしました(すなわち、それくらい出来なかった)。それを言うならX譜面は角押し、全押しは王将押し。どうでしょう。どうでもいいですかそうですか。
それはともかくとして、非常にレベルの高い楽曲が揃っているLincleのDP☆11、Phoenix(DPA)、SHADE(DPA)、Thunderbolt(DPA)は何とかCLEAR LAMPを点けました。ありがとうございました。Phoenix(DPA)がとっても良い譜面で楽しかった。これは積極的に選曲していこうと思います。恐いから3曲目に。
■滑らない話
奥様を笑わせるのがなかなか難しい。
こう見えて夫婦円満・交通安全・世界平和を絵に描いたようなエンド(僕のことです)なので、奥様を笑わせようと面白い話をするのですが、一通り僕の面白い(と思われる話)を聞いた後、「貴方は面白いと思ってその話をしていると思うけれど、今の話、全然面白くないから」と断罪される確率100%です。なかなか妥協を許さないモウリーニョのような奥様です。優しさってなんでしょう(大仰)。
夫にもプライドがあるので、会社で隣に座っている子(背が高い)に同じ話をしてみるのですが、ちゃんと笑ってもらえます。そうするとやはり奥様の「笑いのハードル」がバベルの塔な感じなだけだと思うのですが(すなわち、夫の技量に起因する問題ではない)、僕の方が隣の子よりも先輩なので、気を遣われているという可能性も捨てきれません。会社生活、なかなかストレスフル。なんだかすいません。
ところで、奥様が僕を見て笑うのは、ボールを投げる時とか、ボールを蹴る時とか、足をどこかにぶつけたとか、そういう場面です。すなわち、「笑わせている」のではなく、「笑われている」のです。なるほど「笑わせる」という意味では同じですが、実態は大きく異なるこの状況、何とか打破できるように来年は頑張りたいと思います。かしこ。
■フェニ尾
DP☆11をCLEAR RATEの高い順にプレイしております。
SPもそうですが、DPもレベルが上がるにつれ自分の弱点を誤魔化すことが出来なくなってくる。すなわち、エンドの場合は同時押しが出来ないのですね。Sorrows(DPA)はまだしも、絶望を覚えたのはEURO-ROMANCE(DPA)。桂馬押しがホントに苦手。異色同時押しを桂馬押しと呼ぶのなら、縦連打は香車押しと呼ぶべきではないのだろうか、と思ったりしました(すなわち、それくらい出来なかった)。それを言うならX譜面は角押し、全押しは王将押し。どうでしょう。どうでもいいですかそうですか。
それはともかくとして、非常にレベルの高い楽曲が揃っているLincleのDP☆11、Phoenix(DPA)、SHADE(DPA)、Thunderbolt(DPA)は何とかCLEAR LAMPを点けました。ありがとうございました。Phoenix(DPA)がとっても良い譜面で楽しかった。これは積極的に選曲していこうと思います。恐いから3曲目に。
「CSKAスゲー」→「バーゼルスゲー」→「リヨンスゲー?」
■持つべきもの
「PS2が欲しいでござる!☆7DBR演奏中に突然無音になるPS2はもう嫌でござる!」と前回の記事に書いたところ、友人から連絡があり、無事に譲り受けることが出来ました。やったね! 友達って最高だね!(こういう時だけ言う)
■その他音ゲーの話
☆7のDBRが難しいですわ。
☆6のDBRは概ね紫色のLAMP(AUTO SCRATCHなので)が点いたものの、☆7になった途端無理。圧殺。特に4つ打ち複合がデフォルトになるHYPER譜面が難しい。しかしそれが良い。練習になるし。
しかしRANDOMだと隣接同時押しが辛い!特に1P側。23同時押しが降ってくると認識リソースがごっそり持って行かれます。上手い人ってどの指で取るの?やっぱり中薬?それとも3鍵まで親が出張してくるの?どちらにしても、左手薬指が高倉健並みに不器用なのが問題です。クリスマスには、左手小薬を鍛える譜面が欲しいです>サンタクロース。
■持つべきもの
「PS2が欲しいでござる!☆7DBR演奏中に突然無音になるPS2はもう嫌でござる!」と前回の記事に書いたところ、友人から連絡があり、無事に譲り受けることが出来ました。やったね! 友達って最高だね!(こういう時だけ言う)
■その他音ゲーの話
☆7のDBRが難しいですわ。
☆6のDBRは概ね紫色のLAMP(AUTO SCRATCHなので)が点いたものの、☆7になった途端無理。圧殺。特に4つ打ち複合がデフォルトになるHYPER譜面が難しい。しかしそれが良い。練習になるし。
しかしRANDOMだと隣接同時押しが辛い!特に1P側。23同時押しが降ってくると認識リソースがごっそり持って行かれます。上手い人ってどの指で取るの?やっぱり中薬?それとも3鍵まで親が出張してくるの?どちらにしても、左手薬指が高倉健並みに不器用なのが問題です。クリスマスには、左手小薬を鍛える譜面が欲しいです>サンタクロース。